四个人,四支枪,这个节骨眼,子弹那是没必要节约的。
大家都明白,现在不给跳跃者搞定。
一旦等畜生调整回过劲来,那火力消耗弹药更多。
子弹密集射袭,打的地上跳跃者血花直冒。
说实话,即便如此,胜利者联盟小队成员也是没谁敢打包票一定给跳跃者打死了。
这没啥好奇怪的,只能说没出声太抗揍了。
这种畜生,畜生你给他脑袋轰爆,否则打在身上再怎么热闹,那也是白搭。
不过这已经是他们能够做的最好处置方式了。
最关键,两步射袭,给跳跃者定在地上未能移动分毫。
这对整个局势是非常重要的。
胜利者联盟团队外出小队队员策略非常简单,有威胁畜生能打死最好。
如果说不能及时解决,退一步也得想法迟缓他们追击步伐。
适才雷瞳发起的团队枪击便是遵照这个要求特点做的。
密集弹幕叫跳跃者强突,跳跃追击攻势部瓦解。
眼下,这畜生,即便没死,只要货车保持目前车速不掉链子,那么就没有啥需要担心的。
凭双方现在距离,跳跃者想要追上已经基本没可能了。
就算他速跳跃,也很难有效果。
更不消说……被连串枪击打成那样,或多或少给他身体造成了伤害。
这些伤害可能并不致命,但是……有一点必须承认的是,这些伤害妥妥会会对他动作产生影响,拖慢他的速度。
然,祸不单行。
胜利者联盟团队队员这边集中火力对目标畜生实施火力压制枪击之际。
新的麻烦接踵而来。
这波畜生来袭照旧是从天而降。
坠落的畜生直接是从货车顶上落下。
这当间威胁可想而知。
雷瞳闻声不能抬头。
他刚一抬头,那些碎裂玻璃渣便是相继砸下。
这是非常危险事情。
高空坠落饶是鸡蛋都能砸伤人,更不消说是玻璃了。
若是玻璃足够锋利,高度足够高,其坠落所获得动能,那是可以直接洞穿厚实地面的。
所以见得玻璃渣落下,雷瞳马上曲臂,同时高呼“注意隐蔽!!”
只是眼下队伍身处货车车厢……他们哪里可能有什么能比隐藏躲避之所。
雷瞳的喝叫,完属于习惯性提醒。
落在实际,队员们能做的和他一样,只能是纷纷曲臂阻挡。
可如此一来,对于那跳跃坠下畜生便是没法进行袭击。
好在货车是出于高速运动状态,玻璃的威胁仅是持续了几秒,便因为车辆挪移开了高空落处,躲过一劫。
但是玻璃的威胁是躲过了,可也正因为玻璃的干扰,令的那自屋里破窗而出丧尸得以成功落地。
不敢有丝毫耽搁,察觉危机避过雷瞳,第一时间调整身心,调转目光。
四肢伏地,不会错!!这又是一只……跳跃者!!
落定的畜生也是没有任何停留,这都是太正常事情了。
丧尸冲击就是奔着雷瞳他们这些美味大餐来的。
所以,落定后,跟之前跳跃者一样,哈是那个是跃身而起,朝货车冲击而去。
这只跳跃者的威胁比之之前跳跃者那威胁可是大多了。
他的威胁不单是适才突袭突然,更关键他突袭冲击坠落位置,距离车辆实在太近了。
加上畜生落定后马上跳跃,所以……
“咔~”手枪空击身。
该死!!
雷瞳反应无疑是队伍里最快的。
他从玻璃威胁中避过,马上就调转手枪,扣动扳机射袭。
他的想法思路还跟之前一样,
能给畜生直接爆头解决那是最好。
若是不行,就枪击给畜生滞停原位,人为迟缓他的移动速度。
毕竟,跳跃者最大威胁还是他的跳跃追击力。
只要与之拉开必要距离,令其丧尸追击能力,那就ok了。
现在雷瞳做的就是这个事儿。
可人算不如天算,雷瞳的反击虽然迅速,果决……可是奈何枪里没有子弹。
这种事儿本不该发生在雷瞳身份。
作为一名侦察兵,雷瞳他们开枪次数那是非常多的。
正所谓孰能生巧,雷瞳他们前方已经不能说是生巧那么简单了。
他们甚至是对自己扣动扳机次数和击发弹药数量都心里有数。
毕竟,他们执行任务