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强化的核心就是利用资源对舰体的总体以及某一个部分进行加强,这个加强的过程是造船厂完成的风险也是很大的,因为很多部分强化不是那么容易的,不同的战舰的强化难度也是不一样的,其中驱逐舰强化相对来讲最简单,战列舰的强化相对来讲是最难的。
强化之后的战舰重量会增加,未来保证航速就需要对动力系统进行必要的强化,这个过程是很不容易的,因为动力系统的强化也会导致重量的增加,其他的部分也是这样的情况,可以说强化要比改造复杂得多,改造复杂的部分大多是图纸带来的很少会涉及到这么复杂的部分。
战舰的强化最简单的就是舰体的强化,这也是绝大多数指挥官强化战舰的时候最先强化的部分,舰体的强化就是把特殊材料加进去就可以了,但是这个简单也是相对而言的,强化的风险是一直都存在的,舰体强化失败会使得重量增加防御没有增加相反还下降的情况出来,不过这个是比较容易控制的,经过这么些年的发展可以说现在对低级别舰体强化研究的已经很透彻了。
舰体强化虽说最简单但却不能贸然进行,因为强化始终要解决的就是重量的问题,动力系统就是那个样子,强化的过程需要很多资源这就使得强化完毕之后这些资源的重量都会加到战舰中,所以强化的很重要的一点就是控制重量,强化之前对每一个单位的资源都需要计算在计算,这一点与改造完不一样,改造归根结底是替换装备,重量有的时候会增加但不会很严重。
一艘战舰的排水量是由各个部分组成的,战舰舰体就是一个很重要的组成部分,一旦战舰舰体强化完成重量增加的会非常的多,为了防止出现大的问题这就使得需要对动力系统进行必要的强化以适应增加的重量,而动力系统是相当复杂的,这是强化的一个相当巨大的难点,不过相对来讲高胖子现在的情况还好,因为这方面改造与强化是通用的,现在需要研究的就是怎么对现有的动力系统进行强化,动力系统的强化主要也是分成了两种强化模式。
一种是总体强化一种是部分强化,对整个动力系统进行强化难度很大,所以一般都会先部分强化之后在总体强化,动力系统的强化是强化过程中最危险的几个强化之一,因为动力系统强化的过程失败容易造成爆炸,动力系统的爆炸会迅速使战舰沉没,当然由于是在船坞中强化所以战舰不会沉没但是受到巨大的影响是真的,这样的情况是所有指挥官舰娘尽力避免的。
其实动力系统的强化是所有强化中的重点也是最难点,因为不管什么部分强化重量都会增加,如果不想损失速度就必须要对动力系统的进行强化,所以在强化之前对自己的动力系统进行总体分析就很重要了,这也是铁血势力会造成现在情况的一个重要原因。
一个只有理论强化知识的指挥官贸然强化问题会很大,这样的情况下一般都是找强化优秀的战舰对自己战舰的动力系统进行评估以及强化意见,长期这么下来就很容易形成强化世家,铁血势力内部的不团结很多就是这些强化世家导致的,在公正势力没有这个问题,但是高胖子的战舰强化是必须得有费尔南德斯大校支援的,高胖子的战舰中除了皇家橡树和科罗拉多之外对航速都有追求,光依靠改造解决不了强化之后重量增加的问题,这样的情况下强化就是很必要的了。
除了动力系统之外,战舰的强化最危险的就是对武器的强化了,对武器的强化不会直接导致出现爆炸的情况但是会造成舰娘对强化之后武器系统产生很大的误判导致炸膛的事情发生,强化之后发生炸膛是很常见的事情。
这一次这个岛屿指挥官跟高胖子讲的主要就是让高胖子系统的了解强化的各个组成部分,这个高胖子在公正学院学习的时候讲过他自己也看书了解过,但是公正学院讲的不细再加上自己看书瞎琢磨对强化的理解问题是很大的,这个岛屿指挥官专门的讲解就完不一样了。
这个岛屿指挥官对高胖子的建议就是强化先强化勇敢小萝莉,与改造不一样的是驱逐舰的强化是最简单的,因为驱逐舰舰体比较小重量增加不是很多而强化与改造结合起来可以提高一些战舰的体积,这就使得驱逐舰相比之下比较容易改造,这是改造的一个特点,改造一般来讲重量越小的战舰强化就容易,重量越大的战舰强化就越不容易。
当然这也不是绝对的,重量比较大的都是大舰,这些大舰完可以使用历史上胡德获得高航速的办法,这就是通过堆砌动力系统的方式获得高航速,这样做的优点就是不用承担风险巨大的动力系统强化,但问题就是动力系统过于复杂会使得动力舱过大这会加大防御的难度,毕竟运转起来的动力系统一旦被攻击不是爆炸就是蒸汽泄漏,要知道这可是高温高压的蒸汽,一旦发生这样的事故就是不折不扣的灾难,而增加动力舱的防御势必会增加重量,这就是一个死循环。
所以现在一般都是先强化驱逐舰,因为驱逐舰的强化比较容易,这也是为什么荣