有声小说 > 其他小说 > 网游之九转轮回 > 主角技能(目前)
    系专精(被动技能*不可升级)

    技能介绍:天地初始,轮回既生,这是上古传承的职业,能力突出,擅长各种武器,领悟后能使得玩家使用各种武器,各种武器基础伤害增加15%。

    轮回斩(主动技能*初级)

    技能介绍:轮回者专属技能,学习后能聚集能量斩出一道蕴含轮回之力的剑气,对单个目标造成130%(140%、150%、170%)的伤害,而且额外造成50(100、150、200)点纯粹伤害,消耗魔法50(100、150、200)点,施展技能的间隔时位间10秒。

    技能熟练度:初级0/(1000/技能CD时间)。

    轮回连斩(主动技能*初级)

    技能介绍:轮回者专属技能,学习后能迅速对目标连续攻击(初级只能攻击两次,中级也是两次,高级三次,第一次攻击为普通伤害的80%,第二次攻击为普通伤害的70%,因为轮回之力的效果,额外增加50(100、150、200)点纯粹伤害,消耗魔法100(200、300、400)点,技能CD时间为10秒。

    初级(80%、70%)

    中级(90%、80%)

    高级(75%、65%、55%)

    技能熟练度:初级0/(1000/技能CD时间)

    会心一击(被动技能*不可升级)

    技能介绍:通用稀少技能,学习后玩家可以集中意念,奋力一击,增加10%的几率对目标造成2倍的暴击伤害。

    惊魂斩(主动技能*初级)

    技能介绍:学习后剑士玩家以灵魂之力融入剑影之中,对单个目标造成120%(130%、140%)的伤害,并且使之晕眩1(2、3‘4’)秒,技能消耗魔法50(60、70)点,技能使用间隔20秒。

    技能熟练度:初级0/(1000/技能CD时间)

    横扫轮回(主动技能*初级)

    技能介绍:一些近战力量型战士以千钧之力挥动武器,横扫一大片,轮回者以强大的实力更能发挥出强大的攻击,使得10米方圆内的敌对目标都受到攻击,使之受到120%(130%、140、150)的伤害,额外造成50(100、150、200)点纯粹伤害,消耗魔法200(400、600、)点,技能使用间隔30秒。

    技能熟练度:初级0/(1000/技能CD时间)

    剑气纵横(主动技能*初级)

    技能介绍:学习后剑士玩家能以魂晶之力凝聚出一道道剑气,笼罩身前10米范围内的所有敌对目标,造成大量伤害,目前伤害120%,消耗魔法50点,技能使用间隔30秒。

    技能熟练度:初级0/(1000/技能CD时间)

    火抗之心(被动技能*初级)

    技能介绍:通用技能,学习后能提高玩家多火系伤害的抗性,初级抗性10%(152025)。

    冰抗之心(被动技能*初级)

    技能介绍:通用技能,学习后能提高玩家对冰系系伤害的抗性,初级抗性10%。

    开锁(主动技能*中级)

    技能介绍:通用技能,学习后能聚开启黄金以及黄金以下级别的宝箱,消耗魔法100点,施法时间5秒,被攻击则被打断,施展间隔10秒。

    技能熟练度:中级0/100。

    暗抗之心(被动技能*初级)

    技能介绍:通用技能,学习后能提高玩家多黑暗系伤害的抗性,初级抗性10%。

    轮回*噬魂(唯一被动技能*不可升级)

    既能介绍:轮回者学习噬魂之后的进阶技能,以轮回者轮回魂晶为载体,吞噬被自己杀死玩家的灵魂,而后增加学习者的攻击力,每吞噬一个被自己杀的灵魂提升1%的基础攻击力,能吞噬的灵魂上限是200个,持续时间一个小时。

    技能特权:在野外杀死玩家,无论主动与否,都不会红名。

    轮回之瞳(被动技能,0阶)

    技能介绍:轮回者专属瞳术,能让传承者拥有强大的洞察力。

    特性1:能侦察不高过自己10级的怪物、玩家属性。

    特性2:能侦察到不超过自己等级5级、寻常隐身能力的隐身单位。

    特性3:混论之瞳能洞察目标弱点,增加5%对目标要害攻击的继续,要害攻击伤害为150%,可以跟暴击叠加,叠加效果出现,伤害增大,为400%。

    特性4:在击杀目标时,有万亿分之一的几率永久学会目标所掌握的技能,仅限于被动技能。

    特性5:遇到转职瓶颈时可以开启专职试炼,仅限轮回者。

    轮回之瞳(被动技能,