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轮回之刃升到上古圣级之后基础属性有了较大的提升,特别是物理攻击力直接升到了12000点,这可堪比一些下品武器类型的国器了,如果再加上附加特性轮回之刃能打出的伤害输出甚至不比一些国器差,特别是在叶洛手中。
当然最让叶洛振奋的就是新增加的2条附加特性了,无视等级压制以及能对其他玩家造成3级的等级压制效果就不说了,‘轮回破甲’的效果则很显著,而且这是针对其他玩家的强大附加特性——触发效果时可以让玩家被击中的防御装备暂时失去效果。
玩家失去了一件防御装备后叶洛能对之造成的伤害无疑会提升很多,不仅仅如此,失去了防御装备的玩家整体属性也会削弱很多,他能对叶洛造成的伤害以及威胁自然会小了很多,而这种特性在一对一PK中的效果最为明显,特别是即将开始的比武大会。
想想也是,有了这一特性之后叶洛在比武大会中的胜算无疑会增加很多,甚至遇上东京神话他也会有很大的胜算了。
“啧啧,轮回之刃升阶之后也太强大了吧,堪比一些下品国器了都。”六月飞雪颇为感慨地道。
“没错,而且新增加的2条附加特性对当前来说再好不过了,因为很快比武大会就开始了。”三昧诗接过话茬:“这会让叶落的胜算提升很多,甚至再遇上东方弑天、东京神话叶落的胜算也会很大,特别是‘轮回破甲’的效果,啧啧,直接让目标失去一件装备,虽然只是10秒,不过这么长时间足够叶落做很多事情了。”
众人都是聪明人,自然也知道失去一件装备的后果是什么,特别是当前玩家的装备动辄是太古圣级的或者上古圣级的灵器——这种情况下一件装备能对玩家的整体属性有着很大的影响。
“没错,轮回之刃提升品阶能让叶落在比武大会中的胜算更高。”黑白棋臻首轻点,而后语气一转,她语气中满是疑惑:“可是轮回之刃升阶之后已经是上古圣级的装备了,为什么它依然没有附加技能呢?哪怕只有一个也好啊。”
不出意外,上古圣级的装备大都有2个附加技能,而轮回之刃却一个都没有,这自然让众人感觉很奇怪。
“轮回之刃是一件很特殊的装备吧,没准在升到360级九转的时候就会出现附加技能。”三昧诗猜测道,说着这些她想到了什么,她语气中隐隐有些激动:“而且出现了附加技能定然非同一般,要远远比我们的装备附加的技能要强大。”
事出反常必有妖,众人也都是聪明人,他们自然也知道这些,所以他们也更加期待起来。
不待众人开口,三昧诗继续:“更何况就算轮回之刃没有附加技能也很强大,比很多拥有附加技能的装备都要强大,甚至比一些国器都不遑多让,既然如此倒也没有必要纠结什么。”
至于叶洛,之前他还有些纠结轮回之刃没有附加技能,现在他彻底不纠结了,更何况如三昧诗所说就算没有附加技能这柄长剑也很强大,而后他开始查探升级之后的勇者之心,毕竟这件面具的品阶一直比除了轮回之刃以及其他灵器的品阶要高一些——面具类型的灵器品阶都比其他类型的灵器高一个品阶,这是叶洛他们很早之前就发现的事情:
勇者之心(特殊道具*面具*灵器—上古圣级)
气血:+120000
魔法:+120000
力量:+3000
体质:+3000
敏捷:+3000
智力:+3000
幸运:+30
附加特性:装备之后额外增加装备者对敌对目标45%的伤害,该特性只限于普通攻击。
附加特性:攻击敌对目标时吸取30%的伤害化作佩戴者的气血,如果装备者的气血处于满状态则转化为装备者的魔法值,不过只能转化伤害的10%,该特性只限于普通攻击。
附加特性:增加装备者35%的命中几率,该特性不仅仅适用于普通攻击,而且适用于法术攻击。
附加特性:增加装备者30%的移动速度,该特性可以跟其他装备附加的特性叠加。
附加特性:增加装备者30%的闪避几率,该特性不仅仅适用于普通攻击,而且适用于法术攻击。
附加特性:增加装备者属性抗性各2500点,另外装备者的法术抗性提升25%。
附加特性:增加装备者20%的抗暴击几率,如果被攻击出现暴击时可以削减35%的伤害,该特性不仅仅适用于普通攻击,而且适用于法术攻击。
附加特性:在装备者攻击时有5%的几率触发‘勇者无敌’的特性,触发该特性时装备者的整体属性增加30%,持续5秒,而且触发该特性的第一秒内装备者是无敌状态,该特性只有普通攻击时才能触发,而且该特性