现如今,几乎所有完潜行类的VRMMO都是利用开发支持程序套件〈The Seed〉来进行建构,并运营整款游戏的。
GGO,同样是如此。
而作为使用同一款系统进行开发、运营的游戏,这些游戏就不可避免的有着许多的共同点。
例如,主视窗的设计样式基本相同。
例如,体感上的限制及设定,像疼痛之类的会几乎完消除,可若是被爆炸类的攻击命中还是会产生眩晕感及呕吐感。
再例如,在限制级规范上,有着非常严苛的设定和设置。
诸如此类的基本设定,只要是使用〈The Seed〉进行开发、运营的游戏的话,但就算是官方都无法更改。
这是茅场晶彦设下的规范。
触及基本规范的部分,茅场晶彦就认真的设置过了的样子,就像是SAO的伺服器一样,简直就是一个黑洞,任何人都碰不得。
换言之,这一些基本的部分,很多VRMMO都是相同的。
而〈The Seed〉无疑也是用来运营SAO的系统,在别的游戏里,看到和SAO类似的东西就是很正常的一件事。
罗真现在遇到的虽不能算是这个范畴内,却无疑和其曾经在SAO里的遭遇很类似。
那就是,想破坏一些允许被破坏的物体、道具时,必须将该物体和道具的耐久度像武器和防具那般耗光,然后才能破坏。
当初,破坏彩虹花蝶的项圈时,罗真就是使用这样的方法。
到得现在,罗真就遇上了一样的问题,想破坏绑在诗乃身上的锁链的话,那就得耗光它的耐久度了。
————「995/1000」。
罗真就在用匕首攻击了锁链以后,让锁链上弹出这样的一个视窗。
也就是说,刚刚,罗真的一击,只不过是耗掉了这条锁链五点的耐久度罢了,想将其完破坏,还得连续攻击它两百次才行。
可是,时间上却没有这样的充盈。
————「2:59」。
————「2:58」。
————「2:57」。
这就是被绑在诗乃身上的炸弹的倒计时。
亦即,再过不到三分钟,炸弹就会爆炸。
到那时,诗乃就会直接被炸死,没有半点幸免。
在三分钟内攻击锁链两百次?
那就得不间断的攻击,并且达到每秒一次以上才行。
这在现实世界里的话,对于罗真而言,当然没有一点的难度,可在GGO里,罗真只是一个超级STR(敏捷)型的玩家,难度可不小。
这并不是随便攻击就行,而是必须蓄尽部的力气攻击,方才可以造成五点耐久度的损耗,要是随便攻击,怕是连一点耐久度都有可能磨不掉。
“想必,这条锁链,一定是用相当特殊的金属制成的稀有道具,方才能够在我这样的STR(筋力)手持稀有的战斗刀的状况下,发起力的攻击,结果都仅消耗五点耐久度。”
所以,想打断锁链,将诗乃给带出去,除非有专用的解锁道具,否则可不太容易。
于是,罗真又转向被锁链缠住,把诗乃给绑在上面的柱子。
如果破坏这根柱子,那同样可以将诗乃带出去。
只是,罗真已经观察过了,这座仓库基本已经半废,之所以没有倒塌,就是因为还有这根柱子,一旦这根柱子被破坏,那仓库必定会塌,直接将罗真和诗乃给压死,没有半点悬念。
“连地点都是经过精挑细选的吗?”
罗真明白了这一点。
显然,俘虏了诗乃的家伙已经经过了仔细的盘算,并不是随便发起这样的行动。
如此一来,想救诗乃,那就还剩下拆除炸弹这一条路。
可想拆除类似这样的定时炸弹,必须习有相应的〈拆弹〉技能才行。
根据罗真的估算,被绑在诗乃身上的炸弹就不是普通的〈拆弹〉技能能拆掉的。
熟练度不在500以上的话,眼前这颗炸弹根本不可能被拆开。
而罗真不过刚刚转移到GGO里不到一个礼拜的时间,在外锻炼的也是战斗用的技能,根本不可能提升〈拆弹〉技能。
换言之...
“只剩下攻击锁链这条路了。”
罗真极为冷静的得出这样的结论。
当下,罗真干脆放下肩上的RT-20,抬起匕首,将其高高举开。
“锵——锵——锵——锵——锵——”
不多时,一阵极快又极有节奏的敲击声响彻在仓库中。
罗真便以最快的速度挥动着匕首,每次