· 现已全面缩短所需时间。劳米每升两级,时间就会缩短1天或10%,取较明显者,但不会低于1天。 新增「魔具匠」项目。 新增「领主辅」项目。 「特殊岗位」一词调整为「独特岗位」,仅可雇佣一人。 · 基础岗位 --------------------------- 菲艾尔汀:4-1=3级接待员·非战斗人员 1,博学接待2→3级的药剂:75金,3天(提高委托定级的准确度/提高冒险者生还率) 2,倾听接待1→2级:49金,2天(加深对负责冒险者的了解/个人情报) 3,洞察接待:13金,1天(加深对大厅内的观察/察觉隐患) 4,劝慰接待:13金,1天(化解大厅内发生的争执/降低冒险者内讧的损失) 5,送客接待1→2级:56金,1天(把无赖或纠缠者礼貌的请走/减少营业妨害的损失) 6,热情接待:13金,1天(饱含鼓舞的引导冒险者/增加冒险者士气) 自信接待她暂时学不会了。 7,治疗菲艾尔汀怂癌中期→早期的药剂:1103金,10天。 8,治疗菲艾尔汀对捕奴者的恐惧癌晚期→中期的药剂:1943金,19天。 --------------------------- 阿黛尔:3级接待员·非战 1,博学接待:13金,1天 2,倾听接待1→2级:51金,2天(加深对负责冒险者的了解/个人情报) 3,洞察接待1→2级:46金,2天(加深对大厅内的观察/察觉隐患) 4,劝慰接待1→2级:54金,2天 5,送客接待:13金,1天 6,热情接待:13金,1天 7,自信接待:13金,1天(会长外出时尽可能模仿其决策规律,独当一面/看家用/全面略微提升接待员工作能力) --------------------------- 朱丽安:3-1=2级保健医·9级牧师·次等战斗人员 1,祈祷祝福:13金,1天(在冒险者们启程前加BUFF,如果是远征任务就会稀释效果并延长时限,低级祝福免费,其他优惠) 2,制作药剂:13金,1天(制作治疗、解毒、增益等药剂,优惠) 3,免费治疗1→2级:44金,2天(轻/中/重伤可免费治疗,超过标准后优惠。毕竟冒险者们的治疗费用累积起来不是个小数目,影响他们攒钱买装备) 4,洞察伤势1→2级:55金,2天(针对大量伤患时划分出须急救或可拖延的患者/识破个别角色强忍伤痛的伪装/提前察觉有潜伏期的特殊伤害或毒素/疫情警觉) 5,集中抢救:13金,1天(针对个别濒死重伤患时提升其存活概率/能解决罕见的疑难杂症/利用仪式临时提升可施展的神术等级/当来不及立即抢救时,吊住身边个位数的伤患的最后一口气) 6,理疗调养:13金,1天(免费、逐步治愈永效的诅咒、旧疾、残障、疤痕、失智、虚弱、负向等级、负向体质等,往往施法治疗这些问题的成本费都相当高) 7,预防受伤:13金,1天(普遍略微降低负伤概率) 8,治疗朱丽安的痛疗癌早期的药剂:432金,4天。 --------------------------- 雷蒙德:11+1=12级保镖·14级首领战士·凶残战斗人员 1,准备工作1.4→2.4级:55金,2天(针对拜访敌对势力府邸、参加大型活动、夜间临时出行等有预定的事件,额外提升防护能力/针对清晰的敌对目标,额外提升排除或警戒能力) 2,主动排除1.4→2.4级:63金,2天(如果得到消息,则会尝试在恶徒或杀手行动前排除麻烦。一个优秀的保镖周围应该看似风平浪静,而不是天天疲于挡毒箭) 3,危机预感2→3级:80金,3天(在杀手射出毒箭前行动/察觉隐藏的杀手/提前察觉企图搞事的恶徒) 4,飞身守护2→3级:87金,3天(针对身边的人,提升防护能力。他曾保护自己的队长背后无数次) 5,沉着冷静2.4→3.4级:92金,3天(抵抗声东击西、调虎离山、偷袭、惑控、烟雾、下毒等战斗相关杂项) 6,临时介入1.4→2.4级:60金,2天(针对视线之外的人,小概率直觉到有危险,前去营救) 7,安全势力2→3级:57金,3天(降低公会地盘范围内的遭遇危险概率) 8,家有贤妻0.4→0.7级:48金,2天(他的妻子雷恩丽擅长为权能斗争出谋划策,尤其是熟知上流社会的阴暗面。个别能力+0.4) 9,沙场老将0.4级:13金,1天(越是类似战场厮杀,雷蒙德越能发挥作用,而且高防暗