“进化,选2。”
陆承细细的打磨着,木屑纷飞,长矛逐渐开始出现雏形......
“咔。”
用力过猛......矛尖折断了。
进化失败,你获得了卡牌灵木柴(3)!
没关系,刚接触镇魂柳,材质还不熟,再来一根就是了,估计这次的成功率应该会在70%以上!
陆承静坐了一会,能量就回复得差不多了。
奈河看着是磕碜了点,但这回蓝速度是真快,几乎是外界的2倍!
这就说明,在此地锻炼能级也能获得增速的效果,这倒是意外之喜!
又使用了一张镇魂柳。
开始打磨。
和陆承预估的差不多,这次成功率提升到了78.1%。
你获得了卡牌木制长矛(镇魂柳)!
木制长矛(镇魂柳)
扩展包:华夏
装备卡
等级:普通3
介绍:一把手工制造的粗糙长矛,材质是镇魂柳。
卡牌技能1:坚韧(这把长矛比一般的木矛更耐用。)
卡牌技能2:灵魂杀伤(这把木矛造成伤害时会附加微弱的灵魂伤害。)
进化方式:不明
要的就是这个特效!
无论是灵体,鬼系,只要是纯灵魂体,物理攻击几乎都不奏效,需要用到纯银子弹-刻印纹圣水-灵体β之类的特殊扩展卡来对付。
手中的长矛也有类似的效果,虽然效果微弱,但扎鱼肯定是绰绰有余了。
使用这么些普通3级卡已经快要接近他目前的能力极限了,陆承翻弄了两下,长矛确实挺结实的,接着将罪恶的目光投向了河面。
制作长矛用了整整一夜,奈河血水已经消失了,已经恢复了淸水。
好样的,小鱼们,哥来啦~!
......
鬼鲤(11.8kg)(奈河上游)
扩展包:东方鬼话
召唤卡
等级:普通3
介绍:鬼鲤有补魂的功效,三魂残破不堪的水鬼们趋之若鹜,为了逃避捕杀,它们通常出没于幽都水鬼较少的水域,迄今为止,最大的个体是楚江王在黄泉钓到的,重达342kg。
卡牌技能1:鬼化(无法控制,它们遇到危险就会鬼化,免疫物理伤害。)
进化方式1:清蒸(推荐将该卡与卡牌葱、盐等合成,文火细蒸20分钟后组合进化)
进化方式2:红烧(.......)
进化方式3:水煮(.......)
进化方式4:.......
艾玛,这卡牌介绍给陆承看饿了都......
虽然没有调味料,但用灵木柴生活烤鱼,起码暂时生存不成问题了。
陆承也没有多捕,脑域卡组和背包一样,是有容量限制的,他现在实力低微,卡组容量就快满了。
现在当务之急是摸清这个秘境的规则。
他经历过不少秘境,知道每个秘境各不相同,秘境的打开、关闭时间以及卡牌的获取都有自己的规则。
他对眼前的秘境的规则目前还一无所知。
低头思考了一阵子。
当前可发现4张卡牌,自己已经发现了3张,那么还剩一张了。
这最后的一张卡,陆承已经有了想法。
扩展包卡牌一般都是奇异的,眼前的环境,能称得上奇异的.......
这河水怎么看都不正常好吧?
还好获取奈河水比较简单,陆承用手捧了一点,就获得了卡牌。
听说想要获取圣水,得去喝上一口.......要是奈河水也是如此,一口下去,不知道摆渡人还会不会再来救自己一次。
奈河水(一捧)
扩展包:东方鬼话
消耗卡
等级:普通3
介绍:奈河,昼为水,夜为血,拘生魂困于河内,久久不得脱。
卡牌技能1:阴间水源(白天该卡牌被视为“水”,夜晚则不再拥有水的特性,该卡牌可以为幽都水系生物、鬼魂卡牌提供必要生态。)
进化方式1:不明
齐活了。
你已发现当前部扩展包卡牌,生存以推进进度条,进度条满时,你将随机遭遇一段与幽都相关的轶事、传闻或神话!
陆承心中一凛。
无序秘境......
这个世界上绝大部分秘境规则都是有序的,最常见的就是秘境定期关