所以龚云不能轻易出手,一旦出手就要做到一击必杀,否则的话有了第一次第二次就很难成功了。
关于战械额特性,这在很多年前就已经有了基础概念。而事实上后来多年的研究也一一证实了这一点,加上上一次与SY的对决又有了实际测试,战斗类机械最擅长的就是模拟。而近战类型的机械人又是其中能力最强发挥的也是最好的。
远攻系无非也就是射击方式的问题,即便是处在战斗状态双方也只是远程对射,能被模仿的也就只是一些战斗策略而已,这些在实际战斗中很容易克服,只需要不断的调整行动方式就可以了。
相比之下,近战系的战斗力可以说比远攻系要强大的多,但攻击模式也相对要简单的多,没有那么多的花样可以用。能够运用的也只是攻击单元的频率和角度等方式。说的直白些,近战系在怎么变化也是手脚的变化而已,心性也只能是起到轻微的辅助作用。所以近战系的最大特点就是打得过就是打得过,打不过就是打不过,不像远攻系可以利用阴谋计策。
眼下就是这么个情况,如果龚云无法找到人形战械的漏洞进行反攻,那么就只能被动挨打。同样的道理,如果人形战械长时间追不上龚云被找到弱点也是必然的。然而问题恰恰就在这里,如果龚云的速度不如他快那早在战斗一开始有可能就已经被秒杀了。
现在一直追不上龚云,就说明在速度上人形战械是不如龚云的,技能是可以被模仿,但是速速和人形战械的配置有直接关系,速度它是无法学习的,追不上就是追不上,它的极限速度就是这么快。二人的速度是无法用一个准确的数值来形容的。
就好比一个人自己跑步,拼尽力也只能跑每分钟一公里的话,那么当后面有巨大危险的时候他有可能跑出每分钟十几公里的速度来。当然这这只是一种比喻,一般人当然跑不了那么快。
龚云现在的速度还没有发挥到最快,况且他是无限体能者,也就是说他不会出现越跑越慢的情况,最起码在一两天的时间段内不会。
所以单轮赛跑的话,龚云是占据绝对优势的,如果只是正常的争斗,龚云完可以甩掉他一走了之。但是现在不行,不干掉这战械就无法拿到通关奖励,拿不到飞船战舰制造计划就无法展开,就无法应对即将到来的测试。
所以,龚云不能走掉,只能是找到对方的弱点将其催毁。红色光罩已经消失过一回了,龚云开始计算时间,右手的战刀开始蓄力,接下来就看着黄色光罩褪去之后是不是还有其他颜色的光罩立刻开启了。即便是有龚云也会在黄色光罩消失的瞬间发动最强的一次反击。这种赛跑模式虽然可以相安无事,但总不能一直在这里和一条台机器比赛速度吧?
突然龚云猛然转身大喝一声,断裂波动剑。
随着喊声,一道圆轮梨开地面向着人形战械冲击而去,也就在这时后人形战械周身的光罩闪了一下消失了,另外一个绿色光罩才刚刚显露出一丝能量流转,地裂波动剑的黄色形态的圆轮边轰的一声和人形战械撞在了一起。
黄色圆轮是龚云目前能打出的最强攻击力了,最弱的是红色,然后是橙色,黄色。
龚云这时候也双拳紧握牙关紧咬,准备承受来自人形战械的反弹攻击力,如果时机把握的不准早了一点或者是晚了一点,它的最强一击的攻击力将会部反弹回来。
不过龚云担心的事没有发生,攻击时间把握的刚刚好,人形战械被地裂波动剑的黄色巨轮一路顶着倒退到了小空间边缘,随着地裂波动剑圆轮的猛然爆炸,人形战械也随之四分五裂。
我们赢了,范霞看到这一幕不仅大声欢呼起来,拖延了这么久终于被抓住了机会。
小心,龚云突然一个闪烁冲到了两个人近前,砰的一声打开了血雾防护罩,同时也把雪花圆盘调整到了头顶上。
原本一直安安静静的几座炮台在人形战械被摧毁的瞬间,开始宛若机枪一般的向着空中开始发射炮弹。
这违背机械原理,炮台的发射速度不可能这么快。苏萌抬头看着正在发出尖锐哨音铺天盖地而下的炮弹觉得难以置信。
炮台这种东西有两种,一种是高射机炮,也就是重型机枪,另外一种就是眼前这种,它发射的是炮弹,机炮炮台的用途注定在设计之初就必须要考虑射速问题,即便是降低子弹的杀伤力也要保证射速,因为它的用途就是用来搞火力压制的。
但眼前这种是用来造成大范围杀伤的,杀伤力不在射速上而是在炮弹的二次爆炸上。因为炮弹的体积和重量因素,注定不可能发射速度太快。
而眼前的这几做炮台却违反了这种常规,发射的是炮弹,但发射速度却是机炮的速度,这怎么可能呢?
不过炮弹再多,面对龚云的防御也只是无用功。瞬间三个人宛若置身于火海之中,整个空间似乎正在颠覆一般,爆炸引发的巨大震动力甚至都将三个人的脚颠簸的离开了地面,如果不是龚云用