正在苏晓思索间轮回乐园的提示出现。
a.狂人:真实力量+3
b.力量震荡:近战肉搏时将附带震荡力每次震荡将会对敌人造成生命值2%的真实伤害并有几率导致敌人眩晕。
c.肌肉防御:大幅度提升身体防御力对斩击、钝击、穿透等抗性提升。
d.赤血影:受伤时每损失10%的生命值你的攻击速度+8%、移动速度+8%动态视力+3%此效果最多可叠加4次当生命恢复至95%以上后此加成失效并进入20分钟的冷却时间。
……
4种选项a、c选项都很诱人一个是提升3点真实力量一个是增强身体防御力。
b选项虽然也很强奈何这种能力不适合苏晓b选项的震荡只有近身肉搏时才能触发使用武器无法触发。
然而先比d选项abc三种根本不用去考虑苏晓之前没想到力量属性80点的奖励会这么强。
d选项这已经不能算是一种属性附带能力更像是一种经过长期高投入而成长起来的被动能力。
每损失10%生命值提升攻击速度8%、移动速度8%、动态视力3%而且这种加成可以累积四次也就是说当苏晓生命值剩余60%时他将会获得攻击速度32%、移动速度32%、动态视力12%的加成速度方面近三分之一的提升动态视力的提升也不小至于动态视力的作用那就太多这是近战中仅次于神经反射速度的属性并对直感能力有所加成。
更难能可贵的是这种加持没有持续时间只要苏晓的生命值在95%以下这种加成会一直保持。
越战越勇说的就是这种能力。
苏晓毫不犹豫的选择d奖励刚做出选择一种血色能量凭空出现没入他体内最终抵达他的心脏位置血色能量融入他的心脏。
咚、咚、咚、咚……
苏晓心跳突然加速许久后才平息下来。
刚选择完力量属性的奖励。敏捷属性的奖励出现
a.影舞者:身处阴影后可对隐匿类技能大幅度加成。
b.心脏猎人:洞穿敌人心脏本次攻击有几率进行即死判定。
c.生灵切割:近战攻击时如成功破开敌人外部防御对敌人的肉体进行伤害时本次近战攻击将附加‘真实敏捷属性x3’的无视身体防御伤害。
……
这次没出现稀有奖励可这三种选项让苏晓很纠结a选项直接排除这是刺客类的能力他根本用不上而b选项与c选项这两种奖励堪称是为苏晓量身打造。
一种是即死判定一种是近战时附加无视防御伤害而且数值很高堪比青钢影的伤害效果更重要的是这种无视防御伤害会随着敏捷属性的成长而成长。
犹豫了很久苏晓选择c奖励生灵切割。
刚做出选择他体内出现某种变化两股未知力量没入他双臂内很快平息这不是一种能量而是一种永久增益效果。
苏晓握住刀柄刚获得的增益效果马上激活这让他很满意。
还没来得及喘口气体力属性的奖励出现这是他第一次获得体力属性相关的奖励。
a.钢筋铁骨:肉体防御力永久提升26.
b.生机勃勃:每分钟生命值恢复速度永久提升20.
c.巨人体魄:异常抗性永久提升18%。
d.不倒如山:受伤后血液流失速度降低30%。
e.暴君:生命值永久提升600点。
f.死亡男爵:手持盾牌类武器后……
……
苏晓直接忽略f选项的奖励他这辈子是不可能那盾牌了真男人战斗时谁拿盾牌?况且拿盾牌的都是挨揍的而且是挨打不能还手那种很憋屈得到金色品质盾牌后他的想法马上是卖掉。
体力属性的奖励根本不用考虑苏晓直接选择e奖励‘暴君’这样一来他的生命值数量就更恐怖成了一名货真价实的能打、能抗、攻击力奇高的近战。
生机勃勃的感觉再体内出现苏晓的呼吸突然顺畅很多各种脏器的活力大幅度提升。
不得不说80点属性的奖励极为惊人现在只获得三种奖励苏晓战斗力就至少提升几倍没错就是几倍。
先不说力量属性所奖励的‘赤血影’单是敏捷属性所奖励的‘生灵切割’能力就让他的攻击能力大幅度提升240点的无视防御伤害在某种情况下并不弱于真实伤害要知道青钢影所造成的真实伤害同样是240点只是阶位比无视防御的伤害高。
现在苏晓一刀下去如果敌人的体格单薄很可能被他一刀斩了。
体力属性奖励提升的600点生命值这让苏晓的生存能力提升很多600点生命值可是相当于50多点体力属性所衍生出的生命值加成。
80点属性的奖励没让苏晓失