端了!
类别:特殊任务
品质:史诗
内容:在主线任务完成前,与战友们一起在本次清剿任务中达到完胜,该任务只会在完成度达到或超越100%时进行结算,任何一名常规目标脱离帕托城都将导致任务失败。
成功奖励:最高阶位的职业等级+2、匹配当前实力与职业的史诗品质随机武器*1、匹配当前实力与职业的史诗品质随机防具*1、匹配当前实力的史诗品质随机消耗品*1,获得增益效果昂扬III,持续三小时游戏时间或本场比赛结束,期间基础属性提高30%。
额外奖励:???
失败惩罚:无
备注:这是一座命运多舛的城市,而你,则有机会成为其救赎的一份子。
……
除恶务尽
类别:特殊任务
品质:传说
内容:歼灭目标区域内的所有常规目标以及五名特殊敌对存在,上述单位中有任何一名脱离帕托城都将导致任务失败。
成功奖励:特殊任务端了!的奖励翻倍,传说阶任务链???第一环——行尸,史诗阶职业任务送葬人,获得增益效果修罗IV,持续一小时游戏时间或本场比赛结束,期间基础属性提高50%、技能冷却时间缩短40%、暴击伤害增加40%。
失败惩罚:无
备注:杀了!都得死!!!
……
一边伏在马背上赶路,一边分心看着任务栏的凯文干笑了两声,最终长长地叹了口气,关掉了那个奖励十分诱人,但横看竖看都跟自己关系不大的任务面板。
这种特殊任务并不让他感到意外,事实上,在凯文之前的三场海选赛中,他也接到过类似的问罪论战限定任务,并完成了其中两个,也正是因为如此,他才对这玩意儿存在着一个相对客观的理解。
总结一下就是,如果自己的能力为50,那么在大多数情况下,品质为普通的任务难度就是25-30、优秀的难度是35-60、精良的难度是50-70,而史诗级别的特殊任务他虽然没见过,但不出意外的话肯定得有70-100。
至于传说……凯文连想都没想过。
综上所述,凯文在接到这两个特殊任务的第一时间就打消了去做除恶务尽的念头,会去看一眼面板也单纯只是想瞅瞅奖励内容过过眼瘾而已,完没有想要挑战一下的打算,他觉得如果一切都按正常流程发展的话,那五个所谓的‘特殊敌对存在’十有八九都具备放个屁就能崩死自己的实力,而无罪之界这款游戏最不讲道理的地方之一,就是它真能把那些无异于天方夜谭的事儿做成任务塞给你,好像你可能把它做完似的。
总之,有着清晰自我认知的凯文完不打算跟那个传说任务沾上关系。
但是……
有一说一,那个叫做端了!的史诗品质任务,着实是让他有些动心了。
比起那个无异于十死无生的传说任务,凯文觉得这个虽然难度有点高,但多半尚在常识范围内的任务自己并非完没有可能完成。
而他这份自信也并非空穴来风,事实上,对于任务描述中那些需要部歼灭的所谓常规目标,凯文心里其实是有数的,因为在出发前队长最后一次嘱咐任务时,他已经了解到自己这帮人是过来干什么的了。
简单来说,就是在不远处那座名为帕托城的地方,盘踞着一伙邪恶的存在,那些人过去曾经是血神的信徒,却在追寻神祇脚步的过程中误入歧途,变成了就连偏‘混乱’侧的血神教派都无法容忍,进而颁布了追缉令的存在。
诚然,圣教联合跟那些偏‘混乱’、偏‘邪恶’或者太过于‘中立’的教派关系比较一般,甚至可以说得上是僵硬,其中还不泛曙光教派与暗夜教派这种恨不得把对面仙人骨灰都扬了的死敌,但在台面上,同为正经神祇的信徒,大家还不至于见个面就想把对方脑浆子打出来(暗地里见面的话可能会)。
不过就算如此,圣教联合原则上也不会对血神教派这种机构的追缉令有什么太大反应,更不会配合他们去缉拿那些跟自己八竿子扯不到关系的犯人,但是——
这伙严重误入歧途的血神信徒,已经不是单纯跟教派对着干的‘叛教者’那么简单了,直白点说,他们的存在跟凯文理解中恐怖分子已经没有任何区别了。
游戏外的恐怖分子人人得而诛之,是所有国家乃至文明的敌人,游戏内的恐怖分子自然也不能免俗,所以在血神教派把事情说明白之后,圣教联合与周边几个势力已经处于‘想帮要帮,不想帮也要帮’的状态了,而比起那些致力于保护自己的势力,圣教联合在这种大是大非面前还是很雷厉风行的。
而凯文他们这支部队,就是圣教联合‘雷厉风行’的完体现。
尽管跟所有组织、势力、机构一样