跟丑角牌一样,铁门栓这支队伍同样也只有三个成员。
不过与墨檀、双叶和沐雪剑这三个休闲玩家不同,铁门栓小队的三人虽然不是职业玩家,但好歹也算是有组织、有纪律的。
事实上,他们所在的线上公会,正是某个职业俱乐部的半开放公会,而且还不是那种挂着俱乐部招牌,本质上甚至还不如三流工作室的破地方,而是货真价实的职业俱乐部,甚至还是业界内二线俱乐部中的翘楚。
牌佬,这个虽然不及赤色星座、破风鸟等一流俱乐部有名,甚至在体量上还不如常磐那种大型工作室,但却堪称圈内常青树,绝对的老前辈,无论是底蕴还是历史都远非那些成立时间只有不到半个世纪的小年轻可比。
在该俱乐部官方主页中的‘传承’子分页中,我们可以了解到这个组织甚至可以追溯到满清时期,而他们最初玩的东西则是从明朝传下来的纸牌‘马吊’,明末清初的王敬哉(王崇简)甚至有在《冬夜笺记》中用“士大夫好之,穷日累夜,若痴若狂”来形容这玩意儿,可见这门娱乐在当时有多受欢迎。
而牌佬这个组织最初的根据地,正是某家在清朝时期一度十分盛行的‘马吊馆’,其创始人据说正是那间马吊馆的馆主,同时也是负责传授别人技巧的‘吊师’。
而到了清末民初,牌佬的前身雀屋已经是一个把麻将馆开在国各地的大型组织了,没错,在马吊飞速被叶子戏、麻将取代之后,他们自然也是与时俱进,在时代的浪潮中坚持进行有益于身心健康的赌博活动,当年主办地在南京,国内规模最大的‘砌四方城’(打麻将)比赛,其幕后组织者就是这帮人。
再往后,当麻将风暴席卷美国,征服日本人和犹太人的时候,雀屋却并没有将其势力范围扩张至世界,而是稳扎稳打地在国内发展,并且因为当时的时政原因逐渐转入地下,莫名其妙地成为了一个规模颇大的灰色势力。
最终,在民国期间,成员及关系网已经遍布各社会阶层的雀屋正式更名为牌佬,并在国难当头时站了出来,通过各种搓麻行动搞到了各种颇具分量的情报,其中甚至包括汪伪政府核心层的机密信息,甚至还把日本即将再次袭击珍珠港的军事情报送给了美国,得到了后者在国家层面上的谢意。
而到了现在,虽然内部成员藏龙卧虎,对包括赌博在内的各种灰色生意没什么兴趣,只是单纯喜欢玩的牌佬领导层决定进军游戏界,不仅开发了数款质量优秀的零氪金棋牌游戏,甚至还成立了自己的职业队伍,注意,是职业队伍,并不只是‘游戏职业玩家队伍’,其中有包括但不限于麻将、象棋、围棋、国际象棋、纸牌、Yu-Gi-Oh、万智牌、五子棋、飞行棋等受众面颇广的国际棋牌游戏,时至今日,更是有了专门的职业玩家俱乐部,招揽了大量对喜欢策略与博弈的玩家。
而牌佬俱乐部的当家明星,则是有着‘覆手翻云人如玉,落子成诗世无双’这一美号的职业玩家‘国士无双’,之前墨檀和双叶还简单讨论过两句这个在个人实力排行榜中位列第六,比双叶还要高一位的巨佬。
那么问题来了,铁门栓这支队伍中的三个人,又与国士无双这等巨佬有什么关系呢?
答案是,除了大家都隶属于牌佬,且三人一直都视国士无双为偶像之外,没有半点关系。
但是,就算跟那位强人没关系,也绝不代表这三位就是什么软柿子了。
王车易位,男,35岁,牌佬第三分会小队长,2046年国际象棋七国网络邀请赛个人赛季军。
秩序破坏,男,24岁,牌佬第三分会成员,2045年第四十三届Yu-Gi-Oh World Chaionship(游戏王世界冠军赛)国家级TOP128。
升变,男,19岁,牌佬第三分会成员,2047年国国际跳棋锦标赛64格男子组第八名。
以上,便是铁门栓这支队伍的三位成员概要了,可以看出,尽管哥仨使用了象棋战术作为队名,但他们却并非专业的象棋玩家,而是在国际象棋、国际跳棋与Yu-Gi-Oh领域都颇有建树的硬核选手。
不过硬核归硬核,三人在牌佬内部其实并不算什么出类拔萃的玩家,尽管身上都有着比较能打的荣誉,但这种水平在牌佬对外收人的第二到第五分会中其实也就是中等水平,除了王车易位算是比较厉害的,秩序破坏和升变两人在公会里都比较普通,并不是那种冒个泡就有一堆人抢着给吹彩虹屁的风云人物。
总而言之,这三位在玩家中大概属于中等偏上的水平,再加上俱乐部也稍微出了点资源扶持,尽管这种精神虚拟游戏跟他们擅长的领域并无共通之处,但在普通玩家中也姑且算是个小高手了。
但是——
小高手终归也只是小高手,非常有自知之明的三人很清楚,跟对面那两位相比,别说是自己这种型号的杂鱼了,就算让国士无双这个当家的亲自出马,恐怕都很难在同时面