不提下水道里师徒的对话,路克这边日子忙碌又充实。
他的双线操作日益纯熟,加上合理分配时间,本尊分身分工配合的效率越来越高,日子比原来还轻松一些。
现在他也不是孤家寡人,丧鞭伊凡已经“转换门庭”,给“什么都卖大佬”打工去了。
反正工资计件,奖金另算。
不过伊凡除了领过几万美刀现金以外,其它赚到的钱都内部消化,直接购买原材料,投入他自己战甲的研发中。
路克除了关注下伊凡战甲研究的进度,懒得去管。
这家伙已经没有再次犯错的机会。
只要再来一次罔顾平民生命,大肆报复的行为,路克会在第一时间把他变成经验积分。
路克的信任很值钱,哪怕只有一次。
只要不触碰这条底线,伊凡能做他想做的一切事。
当然,这待遇也是看在伊凡的工作态度上。
交过去的任务,无论高难度还是普通活,他都做的很认真,比做他自己的战甲都认真。
路克后来觉得这样太浪费时间,干脆给工作标注上高低两个重要等级。
伊凡代工的大部分是低等级,也就是低档战甲的配件,不用太高标准。
路克又不是某大少,只要主体性能没问题,美观与格调根本不在考虑范围内。
伊凡的存在,总算把某些技术含量不高不低,却又无法由智能程序完成的活,承担了过去。
而且这位始终对鞭子有种迷之热爱,新战甲的武器依然是鞭子。
路克无意去干涉。
武器这东西,自己用着顺手最好。
他没有确定任何武器,那不过是因为他什么武器用着都差不多一样顺手,只看需要选择而已。
之前,伊凡的鞭子拥有的离子切割和电磁偏转相当有意思。
路克的战甲上没有部采用,但也试着开发过类似的功能,以后就算主力战甲用不上,也能用在备用战甲或外接配件上。
真正带给路克惊喜的发明,却不在伊凡这边,而是那个被国防部辞退,差点连饭都吃不起的奇葩发明家本特-班尼特。
这家伙确实不合适给国防部搞发明,因为他的发明……很“值钱”。
这个值钱当然不说产品能卖很多钱,而是研究成本就投入了很多钱。
国防部研究东西,大部分都要讲个性价比,而且要留出买卖双方吃好处的部分。
像本特这种把钱死命糟蹋的性格,研究出来的东西成本太高,价格上可操作余地太小,性能有特色也不受国防部待见。
但路克却没这问题,反正他每个月下发固定额度的拨款,本特怎么糟蹋都在这个范围以内。
除非路克在同步备份的研究资料里,发现本特的研究方向有可取之处,才会临时增加额度。
本特一开始不知道,还以为研究室和国防部一样,按闹分配,没钱打报告就行。
结果头两个月,这家伙不到十天就把所以资金额度花完,再用十天把额度购买的材料糟蹋干净,剩下十天他就只能坐研究室里等材料了。
他不死心,连续发了几份申请资金报告,最后得到一份回复“你本月的拨款余额为0,请下月再发邮件。”
就这样,一个拿小两万的月薪的高级研究员本特,居然拥有了每月上班二十天,放大假十天的超级待遇。
对于大多数人来说,这种工作环境简直不要太好。
但对于一个沉迷技术无法自拔的宅男,特别是技术才研究到一半,就因为没材料卡在那里的技术宅,这种折磨简直要命。
那感觉就和游戏宅顶级套装刷了一半,然后停电十天差不多。
连续吃了两个月的亏,第三个月本特终于清醒过来,做了一份很简单的本月工作计划,这才让发大假的日子减少到最后三天——因为他用材料的速度,依然比预期了快一点。
他并不知道,路克是故意压着额度没临时增加,否则本特能在里面耗完所有钱。
那时候,这个好玩的技术员说不定直接就过劳死,才是浪费人才。
路克又不指望本特拯救世界,其定位只是给赛琳娜提供特殊装备的技术员而已,没必要这样压榨员工。
前两个月,本特把他卖给研究室的那些小发明都升级了一遍,这也是他资金用得飞快的原因之一,因为很多东西是他早就有构思,但没钱去折腾的。
路克对这些“玩具”当然没报什么希望。
但从第三个月开始,本特完成了“前作”遗憾的弥补,就转换研究方向,前几天刚好弄出一个神奇的发明——麻痹弹。
换个名字称之为休克弹、晕厥弹、魂飞天外弹也可以,功能就那一个—